Válassz kategóriát!
Címkék
3D, Acrobat, Actionscript, Adobe, Apple, Baba Mama, Buddhizmus, Colin Dexter, Cs2, Cs3, Cs4, Cs5, Disney, Dreamweaver, Flash, Fotózás, Geronimo Stilton, Helytörténet, Illustrator, Indesign, Internet, Joe McNally, Könyvcsomag, Mac OS X, Maya, Mese, Morse felügyelő, MySQL, Photoshop, Pontról pontra, Premiere, Ramsay, Regény, Romantikus, Scott Kelby, Sport, Szépirodalom, Szórakoztató irodalom, Tanfolyam a könyvben, Továbbtanulás, Történelem, Vallás, Vámpírregény, Windows 7, adobe, cs3, digitális fotózás, iLife, krimi, lightroom, mese lányoknak, php, riportkönyv, szakácskönyv, térkép, webfejlesztés,
Főoldal › Számítástechnikai könyv › 3ds-max-a-3d-vilaga
3ds Max - a 3D világa
Kiadói kiárusítás!
Nyelv: magyar
Szerző: Ted Boardman
Kiadó: Perfact Kiadó
Kiadás ideje: 2007.6.27
ISBN: 9789638729231
Súly: Súly nincs megadva Méret: 192x255 mm
Kivitelezés:
Oldalszám: 348
Várható szállítás: 3 nap (2012.05.20)
Státusz: Rendelhető
Bolti ár: 6.090 Ft Ár: 2.589 Ft

Kedvencekhez

Kosárba
bMilyen újdonságokat kínál az Autodesk 3ds Max 9? Érdemes-e az új változatra frissíteni? Hogyan teheti hatékonyabbá a munkáját a 3ds Max?/b
A kötet szerzője, Ted Boardman sok más egyéb mellett ezekre a kérdésekre is választ ad könyvében, amely napjaink egyik piacvezető térgrafikai és animációs alkalmazásához, a 3ds Maxhoz kínál átfogó útmutatót. Nem csak a modellezés és az objektumok animálásának folyamatait sajátíthatja el, hanem azok működését is megértheti. A könyv példáinak és gyakorlatainak elvégzése során megismerheti a 3ds Maxot annyira hatékonnyá és egyszerűen használhatóvá tevő új funkciókat. Mind az új felhasználók, mind a munkavégzésük hatékonyságát fokozni kívánó "rutinrókák" hasznosnak fogják találni az alábbi, részletesen kidolgozott témaköröket:
- Modellezési módszerek a számítógépes erőforrások hatékony felhasználásával
- Procedurális modellezési módszerek az egyszerű szerkeszthetőségért
- A térbeli jelenetek térhatását fokozó bevilágítási és anyaghasználati praktikák
- Kamerák és objektumok animálása sebességszabályozással
- A jelenetek látványosabbá tétele különleges hatásokkal
Újdonságok a 3ds Max 9-ben:
- 64 bites támogatás: az újdonságok közül kiemelt figyelmet érdemel a 64 bites platform támogatása, amely révén a korábbi memóriacímzési korlátok megszűntek
- Új mental ray integráció: a 3.5-ös verzióval tovább fejlődött a 3ds Max ' mental ray integráció, további shaderekkel, anyagokkal bővült a fejlesztő környezet eszközkészlete
- Javított 3ds Max szoftvermag: tovább javult a stabilitás, fejlődött a nézetablak interaktivitása, valamint a pixelgrafikus anyagok megjelenítési módja
- Réteg alapú animáció: az animációk önálló rétegekben történő kezelése még rugalmasabb eszközkészletet biztosít, amellyel az egyes, animált elemek módosítása a kulcskockák szerkesztése nélkül is megoldható
- Pro Booleans: a 3ds Max 8-as verzióhoz előfizetéssel rendelkező ügyfelei már megismerhették a Pro Booleans által nyújtott előnyöket. A Boolean műveletek során gyakran előfordultak hibás háromszögek, amelyek a kivágások készítésekor megnehezítették munkánkat. A Pro Boolenas ezeknek a hibáknak az előfordulását gyakorlatilag megszünteti.
- Továbbfejlesztett haj- és szőr-szimuláció: a 3ds Max 9-es verziójában már a nézetablakban tudjuk szerkeszteni a haj- és szőr-szimulációs jeleneteinket.
Ted Boardman az Autodesk 3ds Max utazó szaktanácsadója, az Autodesk képesített mesteroktatója. Oktatási tevékenységének elsődleges célja, hogy segítsen hallgatóinak elsajátítani azokat az alapismereteket, amelyekkel növelhetik munkájuk hatékonyságát. Ted számos 3ds Maxról szóló könyv elkészítésében közreműködött, a CAD és a vizuális modellezés témájával foglalkozó, évente megrendezett Autodesk University szakmai fórum díjnyertes előadója.
bTanuljon Ted Boardman mesteroktató gyakorlataiból!/b
"Ted Boardman oly régóta tölt be meghatározó szerepet a térbeli modellezők közösségében, hogy talán Platónt is ő ösztönözte a tökéletes testek tanulmányozására. Jól ismerem Ted munkásságát, amelyet felhasználói csoportok, online vitafórumok, szemináriumok és szakmai kiállítások vezetőjeként végez, és nem győzőm csodálni, ahogy ezt az összetett témát tanítja. Ted könnyen használható és gyakorlati példák sorozatán keresztül mutatja be a 3ds Max alapjait. Felhasználói szintjétől függetlenül biztos lehet benne, hogy a mestertől ön is elsajátítja a szakma legfontosabb trükkjeit és fogásait. A kötetben tárgyalt anyag minden 3D grafikusnak biztos alapot jelent majd."
- David Marks, Frantic Films
- A 3ds Max 8-as verzióhoz is jól használható tankönyv!
A kötet szerzője, Ted Boardman sok más egyéb mellett ezekre a kérdésekre is választ ad könyvében, amely napjaink egyik piacvezető térgrafikai és animációs alkalmazásához, a 3ds Maxhoz kínál átfogó útmutatót. Nem csak a modellezés és az objektumok animálásának folyamatait sajátíthatja el, hanem azok működését is megértheti. A könyv példáinak és gyakorlatainak elvégzése során megismerheti a 3ds Maxot annyira hatékonnyá és egyszerűen használhatóvá tevő új funkciókat. Mind az új felhasználók, mind a munkavégzésük hatékonyságát fokozni kívánó "rutinrókák" hasznosnak fogják találni az alábbi, részletesen kidolgozott témaköröket:
- Modellezési módszerek a számítógépes erőforrások hatékony felhasználásával
- Procedurális modellezési módszerek az egyszerű szerkeszthetőségért
- A térbeli jelenetek térhatását fokozó bevilágítási és anyaghasználati praktikák
- Kamerák és objektumok animálása sebességszabályozással
- A jelenetek látványosabbá tétele különleges hatásokkal
Újdonságok a 3ds Max 9-ben:
- 64 bites támogatás: az újdonságok közül kiemelt figyelmet érdemel a 64 bites platform támogatása, amely révén a korábbi memóriacímzési korlátok megszűntek
- Új mental ray integráció: a 3.5-ös verzióval tovább fejlődött a 3ds Max ' mental ray integráció, további shaderekkel, anyagokkal bővült a fejlesztő környezet eszközkészlete
- Javított 3ds Max szoftvermag: tovább javult a stabilitás, fejlődött a nézetablak interaktivitása, valamint a pixelgrafikus anyagok megjelenítési módja
- Réteg alapú animáció: az animációk önálló rétegekben történő kezelése még rugalmasabb eszközkészletet biztosít, amellyel az egyes, animált elemek módosítása a kulcskockák szerkesztése nélkül is megoldható
- Pro Booleans: a 3ds Max 8-as verzióhoz előfizetéssel rendelkező ügyfelei már megismerhették a Pro Booleans által nyújtott előnyöket. A Boolean műveletek során gyakran előfordultak hibás háromszögek, amelyek a kivágások készítésekor megnehezítették munkánkat. A Pro Boolenas ezeknek a hibáknak az előfordulását gyakorlatilag megszünteti.
- Továbbfejlesztett haj- és szőr-szimuláció: a 3ds Max 9-es verziójában már a nézetablakban tudjuk szerkeszteni a haj- és szőr-szimulációs jeleneteinket.
Ted Boardman az Autodesk 3ds Max utazó szaktanácsadója, az Autodesk képesített mesteroktatója. Oktatási tevékenységének elsődleges célja, hogy segítsen hallgatóinak elsajátítani azokat az alapismereteket, amelyekkel növelhetik munkájuk hatékonyságát. Ted számos 3ds Maxról szóló könyv elkészítésében közreműködött, a CAD és a vizuális modellezés témájával foglalkozó, évente megrendezett Autodesk University szakmai fórum díjnyertes előadója.
bTanuljon Ted Boardman mesteroktató gyakorlataiból!/b
"Ted Boardman oly régóta tölt be meghatározó szerepet a térbeli modellezők közösségében, hogy talán Platónt is ő ösztönözte a tökéletes testek tanulmányozására. Jól ismerem Ted munkásságát, amelyet felhasználói csoportok, online vitafórumok, szemináriumok és szakmai kiállítások vezetőjeként végez, és nem győzőm csodálni, ahogy ezt az összetett témát tanítja. Ted könnyen használható és gyakorlati példák sorozatán keresztül mutatja be a 3ds Max alapjait. Felhasználói szintjétől függetlenül biztos lehet benne, hogy a mestertől ön is elsajátítja a szakma legfontosabb trükkjeit és fogásait. A kötetben tárgyalt anyag minden 3D grafikusnak biztos alapot jelent majd."
- David Marks, Frantic Films
- A 3ds Max 8-as verzióhoz is jól használható tankönyv!
Olvasói vélemények
Értékelje Ön is a terméket!
Ezt a terméket még senki sem értékelte










